kolmapäev, 26. august 2015
LOQUIZ´I MAASTIKUMÄNGU MEESKONDLIK KÄEPROOV
26. augustil jagasime oma kolleegid meeskondadeks ning selgitasime lühidalt Loquizi keskkonnas tegutsemist. Telefonidesse tuli alla laadida Loquizi app. Allalaadimine õnnestus Androidel ja iPhonidel, kuid Windowsi platvormiga seadmes seda appi alla laadida ei saanud. Tuletasime meelde, et vähemalt korraks peaks sisse lülitama ka GPS-i, et teekonna kaart telefonides ikka avaneks. Juhtisime tähelepanu ka selle, et mõne küsimuse juures on võimalik kasutada õlekõrsi ehk abivihjeid. Selles mängus on oluline läbida kõik punase lipuga punktid - liikumisstrateegia valib grupp ise. Finišilipp on musta-valge ruuduline ning seal lõppeb ka mäng. Võistkonnad läksid teele ja meie digimeeskond jälgis gruppide tegevusi nii ekraanil kui ka õues liikudes. Emotsionaalselt andis selline kaardi järgi orienteerumine meeskondadele palju - sai nii nalja, iga grupp arutas päris pikalt vastuvariantide üle ning infotahvleid loeti suure tähelepanuga.Iga grupp leidis, et said sellelt teekonnalt teada ka uut infot ning suur oli rõõm, kui selgus, et olid õigesti vastatud. Pärast maastikumängu lõppu sai arutatud, mis oli poistiivne, millised takistused esinesid mängu käigus.
Oli vahva ja emotsionaalne päev ning samas kogenes piisavalt palju uutinfot selle kohta,mida tuleks mängu käigus eelnevalt teada, millised eelteadmised peaksime andma õpilastele enne mängu rakendamist.
kolmapäev, 24. juuni 2015
LOQUIZ 2
Tiiu uuris, et koolid saavad kasutada Loquizi keskkonda tasuta ühe kasutajakonto alt, mida pikendatakse aastate kaupa. Tingimuseks on, et meie poolt korraldatavad mängud on osalejatele tasuta.
Tasuta õiguse saamiseks täitis Tiiu vastava vormi ja sai haldaja õigused. Nüüd saab ta ka teisi õpetajaid loquiz´i keskkonda piiramatult mänge koostama kutsuda.
Omal algatusel on üks õpetaja Riina lühijuhendi koostanud: http://www.tildee.com/S6zIMg
Suvel katsetame seda keskkonda kindlasti.
Tasuta õiguse saamiseks täitis Tiiu vastava vormi ja sai haldaja õigused. Nüüd saab ta ka teisi õpetajaid loquiz´i keskkonda piiramatult mänge koostama kutsuda.
Omal algatusel on üks õpetaja Riina lühijuhendi koostanud: http://www.tildee.com/S6zIMg
Suvel katsetame seda keskkonda kindlasti.
kolmapäev, 17. juuni 2015
2. koosolek
e-õppeuudiskiri soovib 3. augustiks Pärnu digipöörde projektide tutvustust (300 – 400 tähemärki).
Meie tekst:
Kuninga Tänava Põhikool koostab Pärnu linna tutvustavad õpirajad (teemad: ajalugu, kultuur, loodus, turismiobjektid jne.), mille kontrollpunktides kasutatakse ülesannete lahendamisel nutiseadmeid. Rajad aitavad kinnistada õpitulemusi ja toetavad üldpädevuste omandamist ning on avatud nii Pärnu linna kui teiste Eesti koolide õpilastele. QR-koodide kasutamine lisaks interaktiivsetele radadele võimaldab linna vaatamisväärsusi tutvustada ka turistidele.
Meie tekst:
Kuninga Tänava Põhikool koostab Pärnu linna tutvustavad õpirajad (teemad: ajalugu, kultuur, loodus, turismiobjektid jne.), mille kontrollpunktides kasutatakse ülesannete lahendamisel nutiseadmeid. Rajad aitavad kinnistada õpitulemusi ja toetavad üldpädevuste omandamist ning on avatud nii Pärnu linna kui teiste Eesti koolide õpilastele. QR-koodide kasutamine lisaks interaktiivsetele radadele võimaldab linna vaatamisväärsusi tutvustada ka turistidele.
teisipäev, 16. juuni 2015
Nutirajad
Tiiu tegi ettepaneku jagada nutirajad:
- Pärnu ajalugu - siit omakorda- kaitserajatiste teema; Pärnu hansalinnana; Pärnu kultuuritegelased jne;
- Pärnu loodusrajad - rannaniidud, jõgi jne
- Turismilõksud Pärnus, parimad toitlustuskohad, ajaveetmiskohad jne
- Õpperaja - saab teha ka iga aine eraldi, samas saavad aineõpetajad neid küsimusi ja muid ülesandeid lõimuvalt koos mõelda.
esmaspäev, 15. juuni 2015
1. koosolek
Esimese koosoleku teemad:
1. Kokkuvõtted suures digipöördes osalevate koolide blogidest.
2. Pärnu digipöörde tegevuskava
Esimene koolituspäev Pärnu digipöörde raames toimub sügisel, 16.septembril kell 14-18 meie koolis. Korraldajad Kuninga kool ning Vanalinna kool. Mee meeskonnal on vedada kaks õpituba:
Raeküla ja Toimetuleku kool november (11.11) Raeküla koolis.
4. Meie ootused digipöördele
Tahvleid ühe klassi jagu, so 26. Tahvlites on 3G internet.
1. Kokkuvõtted suures digipöördes osalevate koolide blogidest.
2. Pärnu digipöörde tegevuskava
Esimene koolituspäev Pärnu digipöörde raames toimub sügisel, 16.septembril kell 14-18 meie koolis. Korraldajad Kuninga kool ning Vanalinna kool. Mee meeskonnal on vedada kaks õpituba:
- õpirada+ kokkuvõte
- Liis, Heleen ja Iris Epp tutvustavad matemaatika äppe
Raeküla ja Toimetuleku kool november (11.11) Raeküla koolis.
Ühisgümnaasium ja Vene gümnaasium teevad koos jaanuari algus (13.01.2016).
Leppisime kokku, et teeme suvel valmis ühe õpiraja. Augustis teevad meie oma kooli õpetajad selle läbi. Kooli Samsungi tahvlitele peaks 3G ühenduse saama, siis saab ka neid kasutada.
4. Meie ootused digipöördele
Tahvleid ühe klassi jagu, so 26. Tahvlites on 3G internet.
WiFi tugevamaks.
Leidsime, et koolil peaks FB olema, kuid see ei saa olla kellegi tasuta lisaülesanne. FB oleks kiirem
lühiinfo, teadaanded. Kodulehel rohkem teksti, FB rohkemate piltidega üritustest.
Leidsime, et koolil peaks FB olema, kuid see ei saa olla kellegi tasuta lisaülesanne. FB oleks kiirem
lühiinfo, teadaanded. Kodulehel rohkem teksti, FB rohkemate piltidega üritustest.
pühapäev, 14. juuni 2015
LOQUIZ
Kairi palus testida enne koosolekut ühte keskkonda Loquiz, mis võimaldab teha (küll mitte palju - 10) tasuta mängu. Igasuguseid lisavõimalusi on seal hulgaliselt, ta tegi ühe lihtsa mängu meile testimiseks. Enne polnud ka Kairi seda keskkonda kasutanud, seega proovis, et koos vaadata, kuidas tulemused tulevad jms.
Mängimiseks: Salvesta endale telefoni äpp: loquiz
Mängu kood on ...
Mängu koodi sisestades, peab panema oma meeskonna nime ja enda nime (need võivad olla ka samad testimisel) ja siis saab juba mängida. Koostatud mäng on meie kooli ümbruses.
Mängimiseks: Salvesta endale telefoni äpp: loquiz
Mängu kood on ...
Mängu koodi sisestades, peab panema oma meeskonna nime ja enda nime (need võivad olla ka samad testimisel) ja siis saab juba mängida. Koostatud mäng on meie kooli ümbruses.
kolmapäev, 10. juuni 2015
Projekti avakoolitus
Projekti avakoolitus Pärnu koolide meeskondadele toimus 10. juunil Tallinnas HITSA nutiklassis.
Päevakava:
10:00-11:30 HITSA Nutiklassi tutvustus
11:30-12:15 lõuna kohvikus
12:15-13:00 Mart Laanpere
13:00-14:15 ja 14:30-15.45 Birgy Lorenz. Teemad "Interneti turvalisus", "Muudatuste juhtimine kooli tasandil“ (kahe mooduli vahel on 15min paus). Birgi esitlus.
Päevakava:
10:00-11:30 HITSA Nutiklassi tutvustus
11:30-12:15 lõuna kohvikus
12:15-13:00 Mart Laanpere
13:00-14:15 ja 14:30-15.45 Birgy Lorenz. Teemad "Interneti turvalisus", "Muudatuste juhtimine kooli tasandil“ (kahe mooduli vahel on 15min paus). Birgi esitlus.
Tellimine:
Postitused (Atom)